Gladius
Como jogar:
- "WASD" ou setinhas para andar
- "K" para ativar
- " Barra Espaço" para pular com a Echo ou pular dialogos
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Durante meus estudos com Unity, em 2018, queria colocar o que aprendi em prática, então decidi recriar o Gladius, onde me diverti e aprendi bastante com o projeto.
Refiz o jogo fielmente como foi feito originalmente, tanto como level design, dificuldade, artes, sons e músicas, pois a intenção era me desafiar a programar um jogo sozinho sem ajuda de tutoriais que na época estudava.
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O jogo Gladius foi desenvolvido para Feira de Tecnologia da FAI - FAITEC 2016, em Santa Rita do Sapucaí - MG, no curso Sistemas de Informação 2º Período, onde o projeto ficou em Primeiro Lugar.
Originalmente produzido usando Linguagem C com biblioteca Allegro 4.
Equipe original da primeira versão feita na faculdade:
- Pedro Henrique: Programador principal, Level Design
- Marcos: Programador, artista 2d, história
- Deliton: Programador, artista 2d, história
- Prof. Jaci Alvarenga: Narrador da história
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Enredo:
O jogador assumirá o controle de Echo, uma garotinha que ficou presa no mundo dos sonhos e quer acima de tudo voltar para casa. Para atingir seu objetivo, o jogador deve confrontar Morpheu, o lord dos sonhos. Morpheu carrega consigo uma lança, cuja lâmina tem o poder de cortar o tecido da realidade e transportar seu mestre através dos mundos.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Pedrinho.saks |
Genre | Platformer, Adventure, Survival |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Pixel Art |
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